Что такое Cubic
Cubic (Кубик) — это призываемый магический объект, который:
-
автоматически срабатывает в бою;
-
не требует управления;
-
действует либо на врагов (дебаффы/урон), либо на владельца (хил, баффы).
Кубик — это не саммон и не скилл с постоянным проком, а отдельная система с жёсткими правилами.
Как работают кубики
Общие принципы
-
Хилящий кубик имеет условие срабатывания: чем меньше HP, тем выше шанс его активации.
-
У всех кубиков есть шанс срабатывания и кулдаун — параметры разные для каждого типа.
-
Кубик условно «проверяет» цель (вас или врага) на выполнение условий, после чего уходит в кулдаун в среднем на 15 секунд.
Проще говоря, кубик не может срабатывать чаще, чем примерно раз в 15 секунд, даже если шанс равен 100%.
Лимит срабатываний
-
У каждого кубика есть лимит срабатываний.
Например, у вампирик-кубика лимит — 15 срабатываний, после чего он перестаёт работать. -
Поэтому имеет смысл чаще перекастовывать кубы, особенно:
-
если вы пробегаете мимо нуби-баффера;
-
перед каждым боем на Олимпиаде.
-
Условия для негативных кубиков
-
Негативные кубики (Hex, Lightning и т.п.) срабатывают только на цели, у которых от 33% до 80% HP.
Версии и патчи
-
Кубики не менялись с момента их ввода в игру.
-
На PTS High Five они полностью идентичны кубикам на PTS C1.
-
Вероятно, именно поэтому их длительность меньше, чем стандартная длительность баффов (20 минут).
Дополнительные особенности
-
У кубиков есть собственные параметры и фиксированное значение хила/урона.
-
На эффективность кубов нельзя повлиять:
-
скорость атаки,
-
дуалы,
-
даггеры,
-
любые «лайфхаки»
не увеличивают шанс срабатывания.
-
-
Единственное обязательное условие — вы должны находиться в бою.
Призрачный куб
-
Дебаффы призрачного куба:
-
не усиливаются с прокачкой,
-
не зависят от уровня цели,
-
игнорируют сопротивления.
-
-
По факту, это один из самых сильных кубов в игре против боссов:
-
−23% скорости атаки
- −23% силы физической атаки
-
−23% защиты
-
👉 Такой дебафф — очень мощный эффект.
Немного бесполезной информации:
Слово Cubic с английского переводится как «кубический». У нас их по-простому называют кубиками, что, честно говоря, не слишком раскрывает их суть. Более того — в игре далеко не все кубики вообще имеют кубическую форму, что делает название ещё более условным.
Формально у них нет собственного имени, потому что эти сущности как бы находятся за пределами нашей реальности: нельзя дать нормальное название тому, чего, по идее, не существует. Всё, на что мы способны с точки зрения человеческих языковых возможностей, — это кое-как описать данный объект, надеясь, что собеседник поймёт, о чём речь.
Теоретически правильнее было бы перевести Cubic как «кубическая сущность», но звучит это так, будто вы только что вызвали что-то из запрещённого тома магии, а не закастовали скилл в Lineage 2. Поэтому «кубик» — компромисс, с которым мы живём уже много лет.



